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VOICEROID音声認識

最近VOICEROIDやSoftalkの音声認識連動アプリで遊んでます

NAMAROIDのダウンロードと準備:積みゲー帝国 - ブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/StackGamesEmpire/blomaga/ar944481/#comment_field
OKAYULU STYLE.
http://okayulu.com/



NAMAROID
namaroid01.png


NAMAROIDとはINTELが無償配布している音声認識ライブラリを利用した音声→文字変換ソフトです

特徴としてはVOICEROIDへ送る前に認識された文字を予め置き換える事が出来るので、
VOICEROIDの辞書を書き換えずにこのソフトだけ設定を変えれば済みます
更にレイヤード字幕表示、画像連動による口パク等のアニメーション、
声によるファイル呼び出し
等の機能があります

語彙が少ないのでゲームやアニメの固有名詞は殆ど認識されません

利用する時は、連続して喋ると前の読み上げが中断されてしまうので注意が必要です



ゆかりねっと
yukarinette01.png yukarinette02.png

ゆかりねっととはGoogle音声認識を利用した音声→文字変換ソフトです

特徴としてはgoogleの語彙がとても豊富な辞書を利用しているので、
簡単にゲームやアニメの単語を認識してくれます


ただ初公開の現在のバージョン(0.1.0 α版)では拡張性が低く、
VOICEROID連携以外の機能はありませんが、プラグインを自作して拡張出来るようです

こちらは連続して喋っても読み上げが終わるまで次の処理を始めないので、
読み上げが終わるまで待って喋らなくても大丈夫
なようです



両方共音声を認識→解析→ボイロへ送る→読み上げるというプロセスを踏むので、
短文でも喋り終わってから読み上げるまでに2秒くらいかかります
長文だとそれだけ認識に時間がかかるので注意

NAMAROIDにのみある字幕機能は、
両ソフト共に認識ミスで読み間違えたり、優先されて変換されてしまう単語があるので、
配信で使う場合は文字で表示出来てとても便利
ゆかりねっとでも字幕を使いたい場合はJimakuDaisuki等の字幕補助ソフトで、
VOICEROIDに読み上げさせた文を取得して表示させる必要になります

音声の出力先をゲーム内VCにしたりも出来ますが、
変換ラグの所為でリアルタイムで状況が変動するようなゲームには不向きなようです

Facerigと一緒に起動して遊ぶにも、
Facerigはリアルタイム、音声認識はラグがあってちょっと微妙

更に配信用エンコーダーとゲームを同時に起動すると画面が一瞬固まるレベルでかなり重かったけど、
ゲーム内fpsは出てたからCPU割り当てで何とかならないかな
上手いこと使って遊びたい
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