げろぐぐのぶろぐ

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HUD直し

※3/19のアプデでkothとMM以外、
どこ弄ってもタイマー出なくなったっぽいですけど?(。・ˇ_ˇ・。)

追加アプデで直った

マッチメイキング関連のアプデで、
カスタムHUDのラウンドタイマーが見えなくなったので自分のHUDを修正
20160319004743_1.jpg
直した箇所が、scripts/hudlayout.resに以下を追記

"MatchMakingContainer"
{
"ControlName" "EditablePanel"
"fieldName" "MatchMakingContainer"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"xpos" "0"
"ypos" "0"
"wide" "f0"
"tall" "f0"
}

HudSpectatorExtras
{
"fieldName" "HudSpectatorExtras"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"xpos" "0"
"ypos" "0"
"wide" "f0"
"tall" "f0"
}

MatchSummary
{
"fieldName" "MatchSummary"
"visible" "0"
"enabled" "1"
"xpos" "0"
"ypos" "0"
"wide" "f0"
"tall" "f0"
}

HudMatchStatus
{
"fieldName" "HudMatchStatus"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"xpos" "0"
"ypos" "0"
"zpos" "2"
"wide" "f0"
"tall" "f0"
}

HudTeamStatus
{
"fieldName" "HudTeamStatus"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"xpos" "0"
"ypos" "0"
"zpos" "2"
"wide" "f0"
"tall" "f0"
}

更にresource/ui/に新しく追加されたHudMatchStatus.resを入れて手動で修正
"TimePanelValue"の"xpos"と"ypos"直せば位置は元に戻るはず
細かいのはHUD弄れる知識ないと難しいです

//追記
アプデ内容みたら、
HudObjectiveStatus.resの内容がHudMatchStatus.resの一部として丸々取り込まれていたので、
コピペしたらアプデ前の表示と同じになるかも


20160319010028_1.jpg
ついでにPVHUD v2.9の位置だけ直してみたんで使ってる人はどうぞ
https://dl.dropboxusercontent.com/u/1873353/tf2/PVHUD290fix.zip
追記分しかないので必ずPVHUD v2.9に上書きすること

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